Sudah sedikit sejak Weekend Whammy terakhir saya, tetapi kebenaran yang sederhana adalah bahwa tidak banyak yang bisa dibicarakan ketika Anda pada dasarnya telah bersembunyi di bawah selimut besar selama dua minggu, hanya muncul untuk makan Haribo dan mendesis di bawah sinar matahari . Yup, terkunci di pintu agak membosankan. Namun, itu menyisakan banyak waktu untuk bermain game, membaca buku dan menonton film, jadi itu keren. Minggu ini kita akan mengobrol tentang Half-Life: Alyx, controller PS5 baru dan The Last of Us 2 sedang tertunda!
Jadi, sejak terakhir kami mengobrol, pembaca yang budiman, saya melakukan beberapa dari mereka di sana mengulas hal-hal, yang pertama adalah untuk Doom: Eternal . Luar biasa. Saya tidak berpikir itu akan mengejutkan Anda dengan cara apa pun. Itu hanya apa yang dibutuhkan Bethesda untuk membantu mendapatkan kembali sedikit iman yang telah hilang di dalamnya, bahkan jika permainan itu dibuat oleh id dan hanya diterbitkan oleh Bethesda. Ugh, ini bagus sekali.
Sedangkan untuk game lainnya, game ini sedikit lebih tua: Phoenix Poin t, game taktis berbasis giliran yang memiliki kemiripan yang mencolok dengan XCOM, mungkin karena game yang membuatnya adalah co-pencipta franchise X-COM asli. Perampokan terbarunya ke genre ini tidak berhasil menjadi XCOM 2 teratas, tetapi masih cukup bagus dan layak untuk disentuh jika Anda sudah menyelamatkan dunia dari alien beberapa kali dan lebih suka mengambil monster bermutasi sebagai gantinya.
Melihat ke depan sedikit, saya semakin bersemangat tentang Gears Tactics, yang mengejutkan. Tapi permainan taktis berbasis giliran yang terletak di alam semesta Gears of War terdengar seperti itu bisa jadi banyak kesenangan, dan mungkin hanya memuaskan bagian diriku yang menginginkan game GTS of War RTS yang sepenuhnya meledak. Ngomong-ngomong, preview untuk Gears Tactics sudah menjanjikan, jadi aku tetap mengacungkan jariku.
Dan kemudian pada bulan Juni remaster untuk Command & Conquer akan mendarat, dan itu hal yang sangat menarik. Saya masih punya cakram C&C asli saya yang tergeletak di sekitar sini, dan saya ingin sekali melihat bagaimana permainan berlangsung hari ini dan seberapa bagus remaster yang sebenarnya kami miliki. Kau tahu, sejak remaster RTS terakhir tidak berjalan dengan baik.
Waktu saya saat ini sedang diambil oleh dua pertandingan, yang pertama tidak lain adalah Half-Life: Alyx. Oh boy, oh boy, OH BOY! Ini baik. Seperti, benar-benar saus yang luar biasa enak. Bukan karena Alyx melakukan sesuatu yang belum pernah kita lihat di game VR lain, hanya itu Half-Life: Alyx melakukan semuanya dengan sangat baik, dari permainan tembakan yang sangat baik hingga humor yang benar-benar lucu. Ini adalah pengalaman triple-A yang sangat halus, full-blown yang belum pernah kita lihat di VR sampai saat ini. Tentu saja, kami memiliki hal-hal seperti Asgard’s Wrath yang saya sukai, tetapi jujur Alyx menaikkan palang pada platform dengan cara yang berarti jika saya meninjau Asgard’s Wrath sekarang, itu harus mendapatkan skor yang lebih rendah daripada itu. Ya, Alyx adalah tolok ukur baru, meskipun dalam beberapa hal itu tidak adil karena Valve jelas menenggelamkan sejumlah uang ke dalam proyek. Saya bahkan tidak yakin apakah mereka akan dapat membuat untung pada permainan, hanya karena pasar yang relatif kecil. Tapi kemudian, saya tidak tahu apakah Valve peduli: mereka punya uang cadangan, dan Alyx lebih banyak menunjukkan kepada orang-orang apa yang bisa dilakukan VR daripada sekadar menjadi pemintal uang lain.
Saya memang memperhatikan utas komentar di Steam di mana satu pemain kecewa dengan fisika dasar, mengutip Boneworks sebagai permainan yang jauh lebih baik karena sistem fisikanya. Saya hanya menempatkan beberapa jam di Boneworks, dan apa yang telah dilakukan pengembang luar biasa dalam game itu. Tapi itu binatang yang sangat berbeda – meskipun tentu saja menawarkan kampanye yang hebat, itu masih lebih merupakan karya fisika daripada yang lain. Bahkan permainan itu sendiri mengingatkan para pemain akan hal ini, menyebutkannya di dinding dan hal-hal lain. Secara pribadi, saya merasa Boneworks canggung untuk benar-benar bermain, mungkin karena saya tidak punya cukup waktu untuk memahami fisika. Adapun Half-Life: Alyx, ia tidak fokus pada fisika seperti yang dibutuhkan. Apa yang ada di sana berfungsi dengan sangat baik menurut saya dan diterjemahkan dengan baik ke dalam sebuah videogame, tetapi fokusnya adalah cerita dan gameplay. Dengan kata lain,
Tapi bagaimanapun, review Half-Life: Alyx akan datang. Harusnya menyenangkan. Saya masih belajar cara mengulas game VR. Mereka rumit, kawan.
Saya juga telah meluangkan waktu ke Besiege, sebuah permainan tentang menciptakan mesin gila untuk menyelesaikan tantangan seperti menghancurkan desa kecil, membunuh beberapa tentara, meledakkan istana dan omong kosong lainnya. Saya sudah memiliki game ini di perpustakaan saya selama berabad-abad dan agak lupa tentang itu, tapi saya perhatikan itu keluar dari Early Access minggu lalu, jadi saya pikir saya akan menyalakannya dan mungkin melakukan review. Dan tahukah Anda apa? Ini agak menyenangkan! Ini adalah permainan yang murah dan sederhana yang memiliki banyak fleksibilitas dalam hal mekanika bangunan yang mudah dipahami. Jika Anda bersedia memasukkan waktu Anda dapat membuat beberapa mesin yang luar biasa. Atau jika Anda seperti saya, kreativitas Anda akan meninggalkan Anda sepenuhnya dan semua kreasi Anda akan menjadi variasi kotak raksasa di atas roda.
Meskipun ini mungkin merusak maksud saya melakukan review secara keseluruhan, saya sejujurnya akan merekomendasikan memeriksa Besiege. Ini murah, sangat menyenangkan dan juga bagus untuk anak-anak kreatif. Tetapi orang dewasa dapat menikmati neraka keluar dari itu, datang dengan alat-alat membingungkan dan tertawa saat terbakar. Karena selalu terbakar. Setiap saat.
Kita mulai melihat situasi Covid-19 lebih memengaruhi videogame, dengan The Last of Us 2 dan Iron Man VR ditunda tanpa batas waktu. Bahkan, jika Anda sudah memesan versi digital dari game mana pun, Anda akan mendapatkan pengembalian uang otomatis, dan kedua judul telah dihapus dari bagian depan toko. Menurut Sony penundaan itu karena alasan logistik. Memang, The Last of Us 2 sebenarnya sebagian besar sudah selesai dan siap untuk pergi, dengan bug menit-menit terakhir telah diperbaiki. Jadi mengapa penundaan itu? Yah, tampaknya itu karena akan ada masalah pengiriman versi fisik permainan, dan mereka ingin semua orang dapat memainkan permainan pada saat yang sama daripada hanya merilis secara digital untuk saat ini.
Jelas sangat memalukan melihat kedua game ini tertunda, terutama The Last of Us 2, tetapi setidaknya kita semua memiliki banyak game luar biasa lainnya untuk dimainkan. Ingat orang-orang, jaga dirimu di rumah dan tetap aman.